在動畫領(lǐng)域,MG動畫和傳統(tǒng)動畫各有特色。這MG動畫和傳統(tǒng)動畫的區(qū)別有哪些呢?接下來就從制作到呈現(xiàn)進(jìn)行全面梳理。

從制作到呈現(xiàn):MG動畫和傳統(tǒng)動畫的區(qū)別全梳理圖片

制作方面,傳統(tǒng)動畫制作流程較為繁雜。腳本確定前,要先塑造好人物造型與性格。之后按解說詞分配分鏡,通常一個分鏡占據(jù)一個畫面。再根據(jù)分鏡細(xì)化,繪制成精細(xì)的場景圖和人物動作圖即設(shè)計(jì)稿。在設(shè)計(jì)稿基礎(chǔ)上,繪制關(guān)鍵動畫幀也就是原畫,還要用精煉手法將原畫描繪清楚成精美幀,接著繪制完整過渡幀,讓動作更流暢。傳統(tǒng)動畫制作多靠手繪每一幀圖畫,正常每秒12幀,快速動作會做到每秒24幀。在電子繪畫技術(shù)未發(fā)展時,動畫師借助背景燈,不斷翻動紙張檢查連續(xù)性。因其美術(shù)感強(qiáng)、故事色彩連貫強(qiáng),常用于成本預(yù)算較高的電影項(xiàng)目。

MG動畫制作在流程上有些不同。文案是風(fēng)格確定的前奏,動畫風(fēng)格依文案類型選擇。而且MG動畫一般先配音,后續(xù)制作動畫時依據(jù)配音節(jié)奏進(jìn)行。原畫畫好后開始調(diào)動畫,使畫面中需動的元素實(shí)現(xiàn)動態(tài)。MG動畫操作相對簡單,對硬件要求較低。它可由多種軟件制作,如flash軟件、AE等。在風(fēng)格上,MG動畫多為扁平化風(fēng)格,且有描邊風(fēng)格、插畫風(fēng)格、線條風(fēng)格等多種類型。

從制作到呈現(xiàn):MG動畫和傳統(tǒng)動畫的區(qū)別全梳理圖片

呈現(xiàn)效果上,傳統(tǒng)動畫能制作出多樣美術(shù)風(fēng)格,完成復(fù)雜高難度效果,塑造恢弘畫面與細(xì)膩美術(shù)效果。但因制作周期長,成本較高。傳統(tǒng)動畫主要是敘事性的,運(yùn)用圖像為內(nèi)容服務(wù),以講述故事為主。而MG動畫是非敘述性動畫形式,節(jié)奏快,單位時間可承載更大信息量。它利用簡短精煉語言體現(xiàn)每個畫面,雖時間短,卻涵蓋重點(diǎn)內(nèi)容,既吸引觀眾,又便于觀眾理解。MG動畫在視覺表現(xiàn)上運(yùn)用基于平面設(shè)計(jì)的規(guī)則,在技術(shù)上采用動畫制作手段,是平面設(shè)計(jì)與動畫片之間的產(chǎn)物,更傾向于視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),運(yùn)用更多象征性符號或概念。其色彩搭配傾向于用較少色彩豐富細(xì)節(jié),整體色調(diào)明度和飽和度更高,畫面更純凈有設(shè)計(jì)感。

從制作到呈現(xiàn):MG動畫和傳統(tǒng)動畫的區(qū)別全梳理圖片

如果對MG動畫制作感興趣,推薦使用萬彩動畫大師。它操作便捷,有豐富模板和素材,能助力輕松制作出吸引人的MG動畫作品,讓創(chuàng)作更高效、更有趣。

萬彩動畫大師官方下載地址:http://www.cqsugar.com/