一般來(lái)說(shuō),提到人物或角色動(dòng)畫的制作多是用AE中的骨骼腳本來(lái)進(jìn)行制作,靈活且效果出色,但前提是要擅長(zhǎng)軟件的使用,懂動(dòng)作規(guī)律。今天給大家介紹一個(gè)新方法,使用萬(wàn)彩骨骼大師來(lái)操作。

萬(wàn)彩骨骼大師是一款制作2D動(dòng)畫角色/人物的骨骼動(dòng)畫軟件,它可以將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)動(dòng)畫物體,實(shí)現(xiàn)得到所想要的人物動(dòng)畫,如揮手、奔跑、跳躍。


快速創(chuàng)建人物

軟件中有大量的預(yù)設(shè)人物模板,涉及多個(gè)領(lǐng)域,可直接選擇進(jìn)行編輯。

人物動(dòng)畫制作


調(diào)整五官、服裝等,自定義組合成自己想要的人物。

人物動(dòng)畫制作


輕松呈現(xiàn)最佳表情和肢體動(dòng)作

在動(dòng)畫制作界面,動(dòng)作庫(kù)中的動(dòng)畫動(dòng)作同樣能夠直接套用,對(duì)零基礎(chǔ)來(lái)說(shuō)比較友好,在控制面板中找到【動(dòng)作】,選擇拖動(dòng)到時(shí)間軸上,預(yù)覽動(dòng)作效果。

人物動(dòng)畫制作


靈活自定義創(chuàng)建,讓你的人物動(dòng)畫更栩栩如生

在軟件初始界面,選擇【從圖片創(chuàng)建】;

人物動(dòng)畫制作


軟件支持導(dǎo)入PSD或PNG圖片,通過(guò)給圖片綁定骨骼,調(diào)整好位置并設(shè)定動(dòng)作,再將設(shè)置的動(dòng)作連接一起,從而創(chuàng)建相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

人物動(dòng)畫制作


最后,官網(wǎng)下載地址:http://bone.animiz.cn/download/